Темрява непроглядна значення фразеологізму. Звідки походить вираз "непроглядна темрява"? Дивитися що таке "Темрява непроглядна" в інших словниках
темрява непроглядна
темрява непроглядна
З Біблії (церковно-слов'янська текст). В Євангелії від Матвія (гл. 22, ст. 13) під цим виразом мається на увазі пекло, пекло - «тьма зовнішня» (рус. Пер.).
У звичайну мову ці слова увійшли в їх буквальному значенні.
Алегорично: 1. Непроглядна темрява, повна відсутність світла. 2. Світ неписьменності, невігластва, безглуздих забобонів і ін. (Іронії., Знехтує.).
Енциклопедичний словник крилатих слів і виразів. - М .: «Локид-Пресс». Вадим Сєров. 2003.
темрява непроглядна
У церковнослов'янською тексті Євангелія (Матв., 22, 13) так називається пекло, пекло. Вираз це вживається алегорично, в значенні: повна, безпросвітна тьма; невігластво, тяжка, похмура життя.
Словник крилатих слів. Plutex. 2004.
Дивитися що таке "Темрява непроглядна" в інших словниках:
- (зовнішня) повний морок Пор. ... Розірвано відтепер С прошедшим зв'язок! Пережита пора непроглядній темряви сяє сонце знову І тримає скіпетр для правди і добра Лише цар Борис немає більш Годунова. Гр. А. Толстой. Цар Борис. 1. Борис. Пор. По всьому видно, що ... ... Великий толково-фразеологічний словник Міхельсона
Темрява кромѣшная (внѣшняя) повний морок. Пор. Розірвана отнинѣ зй прошедшім' зв'язок! Пережита пора Кромѣшной темряви сіяет' сонце знову І держіт' скіпетр' для правди і добра Лише цар Боріс нѣт' болѣ Годунова. Гр. А. Толстой. Цар Боріс. 1. Боріс. ... ... Великий толково-фразеологічний словник Міхельсона (оригінальна орфографія)
темрява непроглядна - крив. сл. У церк. слав. тексті Євангелія (Матв., 22, 13) так називається пекло, пекло. Вираз це вживається алегорично, в значенні: повна, безпросвітна тьма; невігластво, тяжка, похмура життя ... Універсальний додатковий практичний тлумачний словник І. Мостиського
Кніжн. 1. Повна, абсолютна темрява. БМС 1998 578; БТС, 472. 2. Невігластво, тяжка, похмура життя. БМС 1998 578. 3. Пск. Віддалене глухе місце. СПП 2001, 74. 4. Жарги. шк. Ирон. Навчання в школі. ВМН 2003 137 ...
тьма - Темрява непроглядна повна, безпросвітна темрява. Тільки сьомій годині вечора, а на вулиці тьма непроглядна. Темрява тём 1) сто тисяч (старин); 2) безліч (розм.). Сторона усь хрещена, народу в ній тьма тём. Некрасов. Темрява ... ... Фразеологічний словник російської мови
непроглядна - непроглядна темрява непроглядна ніч непроглядна темрява непроглядна темрява непроглядна чорнота ... Словник російської идиоматики
Бісів (чортова) тьма. Пск. Те ж, що тьма тьмуща. СПП 2001, 74. Єгипетська тьма. Кніжн. 1. Безпросвітна, загрозлива тьма. 2. Невігластво, духовна темрява. БТС, 294, 1356. / i\u003e Вираз біблійного походження. БМС 1998 578. Корімёшная ... ... Великий словник російських приказок
тьма - абсолютна темрява бездонна темрява темна тьма безпросвітна тьма глибока темрява глуха тьма гробова тьма густа темрява непроглядна темрява непроглядна темрява повна темрява досконала тьма суцільна темрява ... Словник російської идиоматики
1) и, ж. 1. Темрява, морок. Вона швидко пішла до воріт, і відразу її поглинула темрява утиску ночі. Купрін, Поєдинок. Цех у пітьмі. Всі лампи відразу погасли, і в вікна стельових рам стали видні великі зірки. Б. Полевой, Гарячий цех. 2. перен ... Малий академічний словник
Темрява, темрява єгипетська, суцільний морок, непроглядна темрява, темінь, тьма, потемки, морок, імла Словник російських синонімів. непроглядна темрява ім., кол під синонімів: 13 суцільний морок (9) ... Словник синонімів
книги
- Темрява непроглядна, Горячев Ілля. Ілля Горячев - історик за освітою, лідер націоналістичного руху "Російський образ", помічник депутата Держдуми від "Єдиної Росії", автор аналітичних доповідей про ліворадикалів для ...
Хто стане вашим героєм: витривалий дворф, спритний ельф або спритний чоловік?Яку дорогу ви виберете для нього: бойовий маг, нічний слідопит або сутінковий варвар? Ставши власником цієї гри, ви зможете покликати друзів, зібрати команду і зануритися в «Непроглядну темряву»! В процесі гри ви будете досліджувати різні підземелля в пошуках чарівного зброї і легендарних артефактів, вам доведеться відточувати свої бойові навички в сутичках з мерзенними і моторошними ворогами, якими будекерувати сама гра відповідно до набором простих правил. Нова війна у нашого порога!
|
Гра пройшла випробування на майданчику KIСKSTARTER, зібравши понад 3,5 млн доларів США. Правовласником гри є компанія CMON, яка надала нам можливість стати ексклюзивним дистриб'ютором на території Росії гри в базовій комплектації з подальшим випуском доповнень.
«Цілковита пітьма» - кооперативна настільна гра для 1-6 гравців старше 14 років, дія якої відбувається в фентезійному світі.
Гравцям належить єдиною командою вирушити на пошуки пригод. Після того як кожен вибере собі героя, вся група спуститься в підземні лігва і тунелі. Блукаючи в темряві, герої зіткнуться в бою з різними монстрами і іншими створіннями, що стереже темні лабіринти, здобудуть легендарні артефакти і відстоять своє право називатися світлоносного.
Гра сама керує ворогами всіх видів: від збіговиська гоблінів до величезних чудовиськ. Ваші герої зможуть поборотися з ними за допомогою гострого клинка або навіть магії - як в далекому бою, так і лицем до лиця.
Досліджуйте підземелля, перемагайте ворогів і отримаєте в нагороду нове, більш потужна зброя, яке допоможе вам вистояти в майбутніх нелегких випробуваннях! Зазвичай героям необхідно досягти всіх поставлених цілей обраного пригоди. Кожна пригода можна грати або окремо, або в режимі «Історія» - такий режим дозволить стежити за розвитком героїв у міру того, як розгортається сюжет.
Ми не пошкодували місця на сторінці, щоб показати вам в повному обсязі вміст коробки. Такий багатій комплектації у нас ще не було.
Базова комплектація не включає ексклюзивів, призначених виключно для підтримали краудфандінговий проект на майданчику Kikstarter.
Для тих, хто хоче ще детальніше расмотреть компоненти, ми створили і запрошуємо всіх ознайомитись з її вмістом.
Атмосфера забезпечується не тільки компонентами, а й розумінням учасників, хто вони в грі, в якому світі виявилися, що в ньому відбувалося до подій, що треба буде пройти тепер.
Пропонуємо вам вже зараз, перш ніж рухатися далі.
Підготовка до гри - досить складний процес, що складається з безлічі пунктів, детально описаних в правилах.
Якщо це ваша перша гра, то краще починати з «Навчання» і тільки потім переходити до пригод, які слід проходити по черзі, щоб стежити за розвитком сюжету. Більш досвідчені гравці зможуть перегравати якесь пригода повторно, вибравши інші умови перемоги, або навіть створити власне пригода за допомогою фрагментів ігрового поля і різних жетонів.
Виклавши фрагменти ігрового поля і жетони (у відповідності з поточним пригодою), необхідно підготувати колоди карт. У грі 7 типів карт, деякі з яких діляться ще і на рівні! Тут є артефакти, правоохоронці, бродячі монстри, спорядження, скарби, двері і карти подій.
Гра «цілковита пітьма» триває кілька ігрових раундів. Кожен раунд складається з 5 фаз, які відіграються в наступному порядку:
ФАЗА ГЕРОЇВ Перший гравець починає свій хід, активуючи свого героя. Спочатку при активації герой може здійснити до 3 дій. Кожна дія зазвичай направлено на виконання цілей конкретного пригоди, будь то переміщення по ігровому полю, бій з ворогами, підбір жетонів з поля або обмін спорядженням з іншими гравцями. Після того як герой виконав всі свої дії, вороги, яких він атакував, можуть негайно провести контратаку (Якщо вони, звичайно, вижили). Коли гравець завершив активацію свого героя (і були виконані всі можливі контратаки), хід передається гравцеві, що сидить зліва. Той активує свого героя аналогічним чином. Фаза героїв закінчується, коли всі гравці завершили свій хід. |
ФАЗА ВОРОГІВ По ходу пригоди героям будуть зустрічатися вороги всіх можливих розмірів і мастей: від жалюгідних поплічників до навідних жах бродячих монстрів. До цієї фазу за певними правилами відіграються дії ворогів. Вороги пересуваються по ігровому полю або патрулюючи підземелля, або активно розшукуючи героїв. Звичайно, вони ще й б'ються, стріляють з луків та всіляко намагаються зіпсувати героям життя своїми кігтями, мечами і навіть магією. Хороша новина: найсильніші вороги носять при собі цінні скарби, які стануть в нагоді героям для завершення пригоди. Погана новина: зазвичай вороги прекрасно знають, як користуватися всіма цими корисними предметами, і, щоб дістати легендарний чарівний меч, доведеться здолати здорованя, який націлив на вас цей самий клинок! |
ФАЗА РОЗВИТКУ У стандартному режимі гри все набуті навички і весь невитрачене досвід обнуляються перед наступним пригодою. Якщо ви хочете, щоб ваші герої розвивалися і набуті навички зберігалися між пригодами, то вам необхідно грати в режимі «Історія». |
ФАЗА ПОДІЙ ЗАКЛЮЧНА ФАЗА ПЕРЕМОГА І ПОРАЗКА |
Всі частини підземелля розділені на зони. Зони на ігровому полі бувають або світлими, або темними. У світлих зонах є джерело світла (в основному багаття або факел), в той час як темні зони занурені в пітьму.
Затаївся герой може спланувати атаку із тіні, що приведе до часткової втрати захисту необережної жертви. Гравці також можуть намагатися управляти переміщенням ворогів, оскільки затаєні герої ігноруються при визначенні цілей ворогів.
Буклет з правилами і пригодами - це 56 сторінок тексту з ілюстраціями і прикладами. Однак термінологія і самі правила засвоюються досить швидко. Внизу сторінки є посилання на правила гри.
Пропонуємо ознайомитися з відео, в якому ще на прототипі представники компанії CMON розповідають в загальних рисах про правила гри.
|
У грудні 1564 року в Москві відбувалися дивні події, що викликали у мешканців столиці панічний страх. Цар Іван, взявши сім'ю і декількох ближніх бояр, зануривши на сани всю свою казну, несподівано виїхав з Москви. Захопив він з собою цінні ікони та хрести і домашнє начиння. Сани зникли з очей, а москвичі залишилися в повному невіданні. Видання ця справа? Цар поїхав зі столиці! Чому? Куди? Навіщо?
А цар, побувавши в Троїце - Сергієвому монастирі, рушив в Олександрівську слободу, в ста кілометрах від столиці, і звідти через місяць надіслав до Москви дві грамоти. В одній він висловлював свій гнів і накладав опалу на духовенство і бояр, а також чиновних людей за їх зради, розкрадання казни і інші гріхи. Чи не степу цих зрад, він покинув царство і вирішив оселитися там, де Бог йому вказав. Всім же посадским людям і купцям цар послав другу грамоту. Її всенародно прочитали на Красній площі. У ній цар писав, щоб люди не тримали сумніви: ніякого гніву на них він не має і опали царської на них немає. Життя в столиці завмерла. Лавки закрилися, пісні замовкли, вулиці спорожніли. Городяни перебували в страху. Вони просили митрополита і єпископів їхати до царя. В Олександрівську слободу вирушила делегація з бояр, вищого духовенства і наказових людей. Вони били царю чолом і просили його повернутися і правити країною за своєю государевої волі, як йому завгодно. Цар погодився, але тільки при особливому умови. З усієї території російської держави він виділив собі доля і взяв його під своє управління. Так він сподівався уберегтися від боярських змов і замахів на своє життя. У лютому він урочисто повернувся в столицю і оголосив про опричнину. Це і http: //*****/user/f//examen/16_vek/pictures/43.jpgбило особливою умовою.
Що ж таке опричнина? «Опричь» означає «крім». Слово це не було новим: раніше їм називали особливі наділи овдовілих княгинь.
Сучасники називали опричників - сподвижників Грозного «кромешників». З їх приходом опустилася на Русь «тьма непроглядна». А «тьма непроглядна» для російських людей означала пекло, і тому опричників називали «адові воїнством».
На Русі стало як би дві держави: опричнина і земщина. Земськими справами повинні були керувати бояри «по старому звичаю».
Для опричнини цар набрав спочатку тисячу, а потім шість тисяч «людина поганих». Вони давали царю страшну клятву ні з ким не знатися і коритися тільки йому. Серед опричників були і дворяни, і збіднілі бояри, і іноземці, і люди незнатного походження. Головне, що від них вимагалося, - бути відданими цареві і довести цю відданість на ділі. Цар одягнув їх в чорний одяг і посадив на чорних коней. До сідла вони прив'язували мітлу і собачу голову - це означало, що вони вигризають зраду, як собаки, і вимітають її, як сміття, з російської землі. Опричники були здатні на будь-яку витівку і вважали, що закон їм неписаний. Вони могли оголосити зрадником і вбити будь-кого. Вони палили людей на вогнищах, рубали голови, вішали, цькували псами, четвертували, здирали Шкіру з живих, саджали на палю. Німець-опричник Генріх Штаде залишив записки про події тих років: «Якщо опричник жив десь по сусідству з земським, то він міг, не боячись ніякої відповідальності, віднімати у сусіда землю, майно».
Свій палац в слободі цар перетворив на подобу монастиря. Себе він назвав ігуменом, а людина 300 найлютіших опричників - братією. Сам дзвонив у дзвони, читав молитви і так старанно бив поклони, що лоб його постійно був в синцях. Після служби щодня влаштовували бенкет. Вина і меди лилися рікою, столи ломилися від страв. А після ситного обіду нерідко відправлявся цар в темницю, де його вірний друг і сподвижник жорстокий і бездушний Малюта Скуратов допитував і катував кого-небудь, найчастіше невинних людей. Цар відбирав маєтки у власників і роздавав їх своїм вірним слугам, а колишніх господарів переселяв в інші землі, ламаючи тим самим усталені століттями відносини. Своїх супротивників грізний цар ув'язнює в тюрми і засилав на околиці держави, а часто і зраджував болісним страт. Любив він поглумитися над яким-небудь вельможею: надівши на нього шубу, вивернула хутром назовні, садив на шкапу лицем до хвоста і в такому вигляді возив по Москві. Звідси, до речі, і сталося вираз «шкереберть». Імена своїх жертв цар заносив в синодик - поминальний список і сам служив по ним панахиду.
Царю всюди ввижалася зрада. Щоб уберегтися від неї, він навіть хотів покинути світ і піти в ченці. Всіх підозрюваних катували, мучили, стратили, а їх майно йшло опричникам, а ті не цуралися і помилковими доносами, часто бажаючи поживитися за рахунок своїх жертв. Страждали не тільки окремі люди. У 1570 році постраждав весь Новгород. За помилковим доносом, нібито новгородці хочуть змінити йому і перейти до Литви, цар вчинив жорстокий розгром міста. Півтора місяці тривали вбивства і грабежі. Навіть немовлят не пощадили: покидали їх у крижану воду Волхова.
В останні роки царювання Івана Грозного опричний розбій затих. Цар повернувся в Москву. Страшний палац в Олександрівській слободі спорожнів.