Ігри 117. Повернення і посадка
геймплей
Гра ділиться на 5 регіонів, які, в общем-то, є рівні складності: від найпростішого на Близькому Сході до найскладнішого-в Європі. Так само можливий вибір реалістичності гри:
- 2 (реально) або 4 (віртуально) бомбових відсіків;
- Три рівня складності приземлення (1. При приводнюванні літак продовжує політ на 0-й висоті, а при пріземленіі- "отпригівает" від землі на 100 метрів. 2. При випущеному шасі, при приземленні котиться по будь-якій поверхні, при невипущеними-розбивається. 3 . при будь-якому торканні землі поза аеродромом (а на ньому, тільки з випущеними шасі і при строгому дотриманні правил посадки) -авіакатастрфа НЕ минуемо);
- Рівень тренування (тільки Близький Схід, рівень приземлення-1, паливо нескінченно) або повноцінний набір льотних можливостей, наближені до реальних, і можливість почати бойові вильоти в будь-якому з регіонів.
Щоб почати грати гравцеві пропонується визначити марку літака, представленого на екрані. При правильному виконанні завдання, гравець переходить до меню вибору льотчика, місії, а по виконанню оних нараховуються очки, звання та медалі, або «пурпурове серце». При неправильному-тренування, нарахування очок не проводиться, звання не присвоюються, літаємо тільки на Близькому Сході.
Початок гри
Далі з'являється вікно вибору дій: кімната призначення на літак, кімната отримання бойового завдання, кімната замовлення озброєння літака, і другорядні кімнати. При озброєнні літака можливо, що не Вами улюблених типів боєприпасів, однак, це витрати «розташування» «бази». Після відвідин кімнати брифінгу (льотного завдання), ви можете повторно відвідати арсенал або ж прямо попрямує в ангар, звідки почнеться Ваш віртуальний виліт на воістину легендарної машині.
Виліт і виконання завдання
Виконання завдань в більшості своїй ділиться на три частини: основна мета, другорядна і приземлення. При вильоті на завдання на бортовий комп'ютер літака з супутника надходять шляхові точки (WayPoints), за якими автопілот веде літак до мети. На найпростішому рівні складності нам потрібно вибрати лише автопілот, а при підльоті до цілі, зафіксувати її, відкрити бомболюк, запустити ракету або скинути бомбу, закрити бомболюк, переконатися, що мета вражена і продовжити шлях до наступної мети. На більш складних завданнях доведеться зіткнуться лицем до лиця з «російськими» асами, і при невмілому маневруванні і використанні стелстехнологіі Вас швидко збивають. В даному випадку, якщо не встигнути катапультуватися, то або після аварійної посадки Вас полонять і негайно повернуть на Вашу ж базу (фотка газети з «Вами» буде виведена на екран), або ви «загинете» і отримаєте Пурпурне серце. Після катапультування, все залежить від того, над чиєю базою ви катапультувалися: або полон, або до своїх. При посадці враховується тип складності. При випущеному шасі, що на першому, що на другому рівні складності посадки, ви сядіте в будь-якому випадку. При третьому, потрібно враховувати швидкість, кут торкання землі, положення закрилків та інших факторів. В даному випадку допомагає система ILS правильно направити літак на аеродром.
закінчення завдання
Після закінчення місії, вам виводиться карта місцевості, траса, як Ви летіли з висвітленням подій польоту, як то: Вами випущена ракета; мета вражена; Вас виявляють радари ППО противника; по Вам стріляють з літака або поверхні; попадання по літаку, посадка або авіакатастрофа. На наступному екрані Вам присвоюють звання, дають нагороди (або нічого не дають) або ж інформують Вас про передчасне закінчення Вашої «кар'єри» льотчика, так само ізвстное як KIA (Killed In Action). Далі гра повертається у вікно вибору місій, льотчика і озброєнь.
Wikimedia Foundation. 2010 року.
Дивитися що таке "F-117 (гра)" в інших словниках:
Цей термін має також інші значення див. Гра (значення). Координати: 57 ° 33'25 "пн. ш. 53 ° 03'02 "в. д. / 57.556944 ° с. ш. 53.050556 ° сх. д ... Вікіпедія
Цей термін має також інші значення див. Limbo (значення). Limbo Обкладинка гри в XBLA, на якій зображений головний герой, що йде через ліс ... Вікіпедія
Ця стаття описує комп'ютерну гру, що знаходиться в розробці. Після випуску гри відомості, наведені тут, можуть виявитися невірними, і зміст статті може значно змінитися ... Вікіпедія
Цей термін має також інші значення див. School Days. School Days Обкладинка гри ス ク ー ル デ イ ズ (Сукур Дейдзу) ... Вікіпедія
Поправочка. Місії проходять в 9 регіонах планети, а не тільки "в Перській затоці, на Кубі і у В'єтнамі". Причому різниця між регіонами присутній - як графічна, так і, в деякій мірі, в складі місій. Навряд чи вам запропонують знищувати табір терористів в Росії, бомбити АЕС у В'єтнамі або фотографувати АПЛ "Typhoon" в Лівії. І таки да, в зазначених регіонах ви будете діяти з початку 80-х по кінець 90-х. У грі присутні навіть дати місій - хоча все це рішуче ні на що не впливає.
Іграшка по своєму часу якісно. Тривалість місій абсолютно реалістична - півгодинна місія може вважатися короткою, а чиста тривалість якої-небудь архіскладною стелс-місії, де треба волею-неволею пробиратися до мети черепашачим ходом на висоті 200 футів, може перевалити і за півтори години ... На щастя, прискорений режим хоч і кривувато, але він є (Shift + X / Shift + Z). "Реалістичний" локхідовскій F-117A навіть занадто реалістичний: недоступні протиповітряні місії, відсутня гармата і ракети повіт-повітря (хоча вже "сайндвіндери" -то реальний F117 міг нести). Ну да Бог з ним. Все одно найскладніше - це місії "Cold War" проти елітного противника де-небудь в Європі або на Кольському півострові, адже там можна дати себе виявити (інакше серйозно уріжуть окуляри), а завдання-то треба виконати. Практика показала: куди ефективніше, ніж надмалих висота, помітність для доплеровских радарів противника знижує ваша мала швидкість. Так що випускати шасі і намагатися зобразити підкрадання на висоті 20 м не варто, а краще на чесних 200 футів знизьте швидкість майже до посадкової (менше 200 вузлів) ... І толку більше, і нерви целее.)
А нерви целее тому, що аеродинаміка в грі - вельми і вельми на рівні. Коли ви зійдіть нижче 400 футів, вас не по-дитячому почне трясти навколоземній турбуленцією, - особливо на великих швидкостях і без закрилків ... Відповідно, коливається і курс, і висота. Ну а круті віражі, як і належить, швидко призводять до падіння швидкості, зриву потоку і штопору. Хоча в цілому аеродинаміка - все ж досить щадна по відношенню до гравця.
Вибір зброї - реально має сенс, і мистецтво це досягається досвідом. Справа ускладнюється тим, що деякі боєприпаси не завжди доступні. Причому одні хороші проти ракетних установок, другі - проти мостів, треті - проти нафтових споруд ... В окремих випадках, певний боєприпас взагалі не здатний вразити якусь мету. Всього їх три великі групи: ракети, що наводяться бомби і бомби некеровані. Але треба враховувати, що навіть високоточна ракета може і не влучити у ціль, промахнувшись. У той же час некеровані бомби, яких в кожен відсік влазить до 3 штук (це відноситься до Slick і Snakeye), вимагають відточеною реакції для свого застосування. Для будь-яких бомб важлива і висота скидання: інакше вони можуть пошкодити ваш літак, а наслідки вам не сподобаються.
3D-графіка, звичайно, відповідає своєму часу, але ... не дивлячись ні на що, в грі все-таки присутні гори (нехай пірамідальні!) І хмари (нехай плоскі!). Причому гори вам ще напевно будуть докучати - адже про них можна розбитися (в напруженому повітряному бою над горами - взагалі з полпинка, влетите і не помітите), а для їх подолання треба набирати висоту - що неприємно при спробі пролетіти непоміченим ... Коротше, якщо ви грали в F19 і вам сподобалося, або якщо вам цікаві більш-менш реалістичні старі симулятори - то ви за адресою!
Software Inc
комп'ютер: Процесор не нижче 80286, монітор VGA, бажано наявність миші і / або джойстика.
Непогано також мати звукову плату типу «Sound Blaster».
Новітні технології, останні досягнення в електроніці, літакобудуванні нарешті знайшли своє застосування і в області ігор для IBM PC. У цій грі вам вдасться політати на самому секретному, самому "невидимому" (технологія "Стели") літаку F-117A. "Підступні" араби, іракці, лівійці, кубинці, ну і звичайно ж росіяни - всі ми заважаємо американцям перетворити війни в "легку прогулянку". Вам Продется неабияк потрудитися, особливо на складних рівнях, щоб прийшов успіх.
Однак, успіх до вас може і не прийти, так що намагайтеся вижити і ще раз нанести удар.
стратегія гри
Після того, як завантаження пройшла успішно (ви вибрали тип звукового супроводу і як управляти джойстиком), перед вами з'явиться стартове меню гри. Якщо ви не будете натискати деякий час на клавіші управління, то зможете подивитися рекламний ролик про мету гри. У стартовому меню "Aircraft Identification» необхідно показати свої знання при визначенні типу літаків. Для тих, хто не володіє достатніми знаннями про літаки ВПС США і Росії, радимо підучитися у військових довідниках. Правильна відповідь на питання про тип літака необхідний для вибору бойових місій. Якщо ви помилитеся у визначенні типу літака, то вас попросять довго і наполегливо потренуватися в одному і тому ж районі. Після того, як тип літака визначено (правильно чи неправильно), у вікні "Squadron Bulletin Board" необхідно вибрати в таблиці пілота, під ім'ям якого ви будете виступати. Внизу під таблицею відображаються параметри налаштування гри для кожного пілота, його нагороди та ін. Активізуйте одну з рядків таблиці за допомогою клавіатури або "миші" (управління меню стандартне) і ви перейдете у вікно "FORM AF635-PS Pilot Skill", Де необхідно встановити такі параметри:
1.
"Opponent Quality" - рівень підготовки супротивників.
Можливі варіанти:
- "Green" - новачки;
- "Regular '' - регулярні частини;
- "Veteran" - ветерани;
- "Elite" - еліта.
2. "Landing Skill" - рівень складності при посадці. В цьому випадку доступні наступні пункти:
- "No Crashes"- немає аварій при посадці. Вибравши цей пункт, ви можете приземлятися в будь-якому місці, а потім по землі котитися до аеродрому;
- "Easy Landing" - "легка" посадка. При виборі цього варіанту вам доведеться злегка попітніти на посадці;
- "Realistic Landing" - в цьому режимі вам доведеться показати всі свої навички пілота-аса.
3. "F-117 Realism"- в цьому розділі потрібно вибрати один з двох варіантів:
- "Microprose F-117A" - вельми умовна імітація літака F-117A Управління спрощено, боєзапас збільшений;
- "Lockheed F-117 А" - імітатор максимально наближений до реального винищувачу фірми "Локхід".
Після вибору всіх цих пунктів підведіть покажчик до пункту "Form Complete" і, вибравши після цього "Exit", переходите до головного меню програми. Воно містить наступні пункти, про які ми коротко розповімо.
Пункт "СО" - вибір району бойових дій.
Можлива участь вашого "F-117" в бойових операціях в наступних районах:
- Куба, 1995 рік;
- Північ Росії, 1985 рік;
- Центральна Європа, 1986 рік;
- Лівія, 1986 рік;
- Близький Схід, 1989 рік;
- Операція "Desert Storm" 1991 рік ( "Буря в пустелі", війна проти Іраку);
- Перську затоку, 1984 рік;
- В'єтнам, 1994 рік;
- Північна Корея, 1997 рік
У вікні "FORM AF635-ED Transfer Request"відображаються поточні установки гри:
- "Theater" - обраний театр військових дій;
- "Tensional Level" - рівень складності бойових дій;
- "Cold War" - "холодна війна. Ви повинні виконувати тільки свої завдання, не вступаючи в сутички з противником;
- "Limited War" - "обмежена" війна. При виборі цього пункту не можна довго пов'язувати боєм супротивника, намагайтеся виконувати тільки свої завдання;
- "Conventional War" - повна війна, в усьому її жаху.
розділ "Mission Туре" дозволить вибрати типи місій від "Air-Air Training" (тренування в повітрі - найлегший рівень) до "Strike Mission" (ударна місія).
Після офіційної церемонії в графі "Transfer Appoved By", Ви перейдете до головного меню гри. Вибравши "Roster" в головному меню, ви повернетеся в вікно "Squadron Bulleting Board".
Пункт "Briefing" головного вікна дозволяє поглянути на карту району бойових дій і маршрут польоту. У цьому вікні доступні пункти:
- "Radar Ranges" - показ інформації про дальність виявлення радарів противника;
- "Missile Ranges" - висновок інформації про ракетні частинах ППО противника;
- "Enemy Troops” - показ інформації про розташування військ "агресорів";
- "Select All"- позначити всю інформацію про противника;
- "Clear All" - пункт протилежний за функціями "Select All";
- "Mission Brief” - докладний опис місії;
- "Select Weapons" - перехід у вікно "MAINT" і вибір озброєння;
- "Decline Mission"- відмова від виконання поточної місії і перехід до вибору наступної.
Пункт "MAINT" головного меню гри дозволяє вам підібрати озброєння винищувача на свій смак. Поточний вузол підвіски відображається в з'являється вікні червоним кольором, а поточний обраний боєприпас з описом його характеристик - внизу екрану. Також можуть бути доступними пункти:
- "Go to Hangar"- перехід в ангар і виконання польоту;
- "Go to Read Room" - повернення в головне меню.
Вибравши "Hangar", ви перейдете в ангар до свого винищувачу і зможете приступити до виконання польоту. Поточні установки гри відображаються на аркуші паперу в головному меню перед вами.
Відповівши на питання програми "Yes" у вікні "Hangar", ви перейдете в кабіну "F-117 і ... щасливого польоту! Втім, щоб політ міг виявитися щасливим, дамо кілька порад.
зліт
1. Випустіть закрилки (Flaps - клавіша "9").
2. Ручку газу до відмови (Shift і "+" або довго тримаєте "+").
3. Для зльоту з авіаносця спочатку натисніть "Brake" (клавіша "0"), збільште потужність двигуна до максимуму, а потім відпустіть гальма.
політ
Після зльоту приберіть шасі ( "6"), включіть автопілот ( "7") і приберіть закрилки ( "9"). Потужність двигуна повинна бути близько 80% від максимальної. Поки до появи цілей робити нічого, саме час ознайомитися з панеллю приладів. Зовнішній вигляд панелі представлений на малюнку нижче:
- 1 - покажчик курсу;
- 2 - покажчик швидкості;
- 3 - покажчик висоти;
- 4 - індикатор багатофункціональний (правий);
- 5 - індикатор лівий;
- 6 - панель індикації роботи двигунів;
- 7 - панель кількості теплових, радіолокаційних пасток і помилкових цілей;
- 8 - панель індикації ушкоджень літака;
- 9 - панель індикації роботи гальм, закрилків, шасі.
Дотримуйтеся вимог свій курс до першої мети, а потім вимикайте автопілот і атакуйте мета. Уважно переглядайте інформацію про всіх цілях (наземних, морських, повітряних), стежте за датчиками виявлення радарами і ракетами, компасом, висотоміром і швидкістю. Як це робити, ми вам розповімо в розділі, присвяченому керуванню літаком. Перед ударом відкрийте бомболюк ( "8") і після захоплення цілі (червоний шестикутник) виробляєте удар. При наближенні ворожих ракет (блимають індикатори "R" і "С") відстрілюйте пастки і різко звертайте в сторону.
Повернення і посадка
Після виконання завдання ви повинні повернутися (або хоча б спробувати) на свою базу. Перш за все - оцініть кількість палива, що залишилося в баках. Необов'язково повертатися на той аеродром, з якого ви злітали, можна йти на той, який ближче. При витрачанні резервного палива буде блимає напис «FUEL", а якщо до аеродрому не дотягнути - катапультує (Shift і F10).
Тепер про посадку
На дальності приблизно 40 миль від аеродрому починайте вирівнювати свій курс прямо на ЗПС. Випускайте закрилки і встановлюйте таку потужність двигуна (приблизно 40% для справного двигуна), щоб літак поступово почав втрачати висоту і швидкість. При цьому висота початку посадкового маневру повинна бути приблизно 4000 футів. Посадку вам допоможе здійснити індикатор ILS - клавіша F9. Поєднуйте його перехрестя з перехрестям вашого прицілу. Переходьте на похилу траєкторію і поступово знижується. Вам доведеться дуже нелегко, так як необхідно відразу відстежувати кілька параметрів (швидкість, висота, напрямок ILS). Сідайте на швидкості не більше 250 миль в годину. І звичайно ж, випустіть шасі, а то посадка скінчиться для вас плачевно. При торканні землі (легке попискування шин) вимикайте двигун і включайте гальма. Ось і все поки що. Якщо сісти не вдається, то катапультує на будь-якій висоті.
клавіші управління
УПРАВЛІННЯ двигуном | |||
максимальна потужність | Shift і "+" | збільшення потужності | “+” |
зменшення потужності | “-” | вимкнення двигуна | Shift і "-" |
УПРАВЛІННЯ ПОЛЬОТОМ | |||
радіолокаційні пастки |
“1” | теплові пастки | “2” |
передавач активних перешкод |
“3” | випромінювач теплових перешкод |
“4” |
відстріл імітатора літака |
“5” | Випуск / прибирання шасі | “6” |
Включення / вимикання автопілота |
“7” | Відкрити / закрити бомболюк |
“8” |
Випуск / прибирання закрилків | “9” | Включення / вимикання гальм |
“0” |
прискорення часу | Shift і Z | Відключення прискорення часу | shift і х |
Вогонь з гармати | Backspace | вибір зброї | Space |
Пуск ракет | Enter | ||
УПРАВЛІННЯ ЛІТАКОМ | |||
Набір висоти | Cursor Up | крен вліво | Cursor Left |
крен вправо | Cursor Right | зниження | Cursor Down |
крен вліво з набором висоти |
Home | крен вправо з набором висоти |
Page Up |
крен вліво зі зниженням |
End | крен вправо зі зниженням |
Page Down |
УПРАВЛІННЯ індикатор на панелі УПРАВЛІННЯ | |||
огляд кабіни | F1 | Вибір типу прицілу | F2 |
Карта (різні режими на лівому індикаторі) |
F3 | Зміна кольору символів на прицілі |
F4 |
озброєння (Правий індикатор) |
F5 | включення тепловізійного (Нічного) прицілу |
F6 |
Карта з курсом (Лівий індикатор) |
F7, F8 | ILS (система посадки) | F9 |
бойова завдання | F10 | катапультування | Shift і F10 |
управління звуком | Alt і V | пауза | Alt і Р |
Збільшує мапу (Лівий індикатор) |
Z | Зменшує мапу (Лівий індикатор) |
X |
Кут огляду з кабіни (більш-менш) |
З | вибір цілей | В або N |
УПРАВЛІННЯ огляд | |||
ззаду зверху | Shift і F1 | ззаду знизу | Shift і F2 |
збоку | Shift і F3 | З зброї | Shift і F4 |
Огляд на противника з літака |
Shift і F5 | Огляд з боку противника на вас |
Shift і F6 |
огляд вперед | Shift і? | огляд назад | Shift і М |
огляд направо | Shift і< | огляд наліво | Shift і\u003e |
Мета за курсом (Правий індикатор) |
“?” | мета ззаду (Правий індикатор) |
"M" |
мета справа (Правий індикатор) |
“>” | мета зліва (Правий індикатор) |
“<” |
ПРИМІТКА
Гра є гідним продовженням традицій чудових імітаторів польоту - "F-15" і "F-19", але рівень її в плані графіки помітно покращився, хоча і не дотягує до рівня таких ігор, як "Harrier Jump Jet" і їй подібних. Проте, для кожного любителя ігор на IBM PC можна порекомендувати цю гру як класичний імітатор польотів.
геймплей
Гра ділиться на 5 регіонів, які, в общем-то, є рівні складності: від найпростішого на Близькому Сході до найскладнішого-в Європі. Так само можливий вибір реалістичності гри:
- 2 (реально) або 4 (віртуально) бомбових відсіків;
- Три рівня складності приземлення (1. При приводнюванні літак продовжує політ на 0-й висоті, а при пріземленіі- "отпригівает" від землі на 100 метрів. 2. При випущеному шасі, при приземленні котиться по будь-якій поверхні, при невипущеними-розбивається. 3 . при будь-якому торканні землі поза аеродромом (а на ньому, тільки з випущеними шасі і при строгому дотриманні правил посадки) -авіакатастрфа НЕ минуемо);
- Рівень тренування (тільки Близький Схід, рівень приземлення-1, паливо нескінченно) або повноцінний набір льотних можливостей, наближені до реальних, і можливість почати бойові вильоти в будь-якому з регіонів.
Щоб почати грати гравцеві пропонується визначити марку літака, представленого на екрані. При правильному виконанні завдання, гравець переходить до меню вибору льотчика, місії, а по виконанню оних нараховуються очки, звання та медалі, або «пурпурове серце». При неправильному-тренування, нарахування очок не проводиться, звання не присвоюються, літаємо тільки на Близькому Сході.
Початок гри
Далі з'являється вікно вибору дій: кімната призначення на літак, кімната отримання бойового завдання, кімната замовлення озброєння літака, і другорядні кімнати. При озброєнні літака можливо, що не Вами улюблених типів боєприпасів, однак, це витрати «розташування» «бази». Після відвідин кімнати брифінгу (льотного завдання), ви можете повторно відвідати арсенал або ж прямо попрямує в ангар, звідки почнеться Ваш віртуальний виліт на воістину легендарної машині.
Виліт і виконання завдання
Виконання завдань в більшості своїй ділиться на три частини: основна мета, другорядна і приземлення. При вильоті на завдання на бортовий комп'ютер літака з супутника надходять шляхові точки (WayPoints), за якими автопілот веде літак до мети. На найпростішому рівні складності нам потрібно вибрати лише автопілот, а при підльоті до цілі, зафіксувати її, відкрити бомболюк, запустити ракету або скинути бомбу, закрити бомболюк, переконатися, що мета вражена і продовжити шлях до наступної мети. На більш складних завданнях доведеться зіткнуться лицем до лиця з «російськими» асами, і при невмілому маневруванні і використанні стелстехнологіі Вас швидко збивають. В даному випадку, якщо не встигнути катапультуватися, то або після аварійної посадки Вас полонять і негайно повернуть на Вашу ж базу (фотка газети з «Вами» буде виведена на екран), або ви «загинете» і отримаєте Пурпурне серце. Після катапультування, все залежить від того, над чиєю базою ви катапультувалися: або полон, або до своїх. При посадці враховується тип складності. При випущеному шасі, що на першому, що на другому рівні складності посадки, ви сядіте в будь-якому випадку. При третьому, потрібно враховувати швидкість, кут торкання землі, положення закрилків та інших факторів. В даному випадку допомагає система ILS правильно направити літак на аеродром.
закінчення завдання
Після закінчення місії, вам виводиться карта місцевості, траса, як Ви летіли з висвітленням подій польоту, як то: Вами випущена ракета; мета вражена; Вас виявляють радари ППО противника; по Вам стріляють з літака або поверхні; попадання по літаку, посадка або авіакатастрофа. На наступному екрані Вам присвоюють звання, дають нагороди (або нічого не дають) або ж інформують Вас про передчасне закінчення Вашої «кар'єри» льотчика, так само ізвстное як KIA (Killed In Action). Далі гра повертається у вікно вибору місій, льотчика і озброєнь.
Wikimedia Foundation. 2010 року.
- Eyes That Never Lie
- Eyes of the Insane
Дивитися що таке "F-117 (гра)" в інших словниках:
Гра (станція) - Цей термін має також інші значення див. Гра (значення). Координати: 57 ° 33'25 "пн. ш. 53 ° 03'02 "в. д. / 57.556944 ° с. ш. 53.050556 ° сх. д ... Вікіпедія
Limbo (гра) - Цей термін має також інші значення див. Limbo (значення). Limbo Обкладинка гри в XBLA, на якій зображений головний герой, що йде через ліс ... Вікіпедія
Tomb Raider (гра, 2013) - Ця стаття описує комп'ютерну гру, що знаходиться в розробці. Після випуску гри відомості, наведені тут, можуть виявитися невірними, і зміст статті може значно змінитися ... Вікіпедія
School Days (гра) - Цей термін має також інші значення див. School Days. School Days Обкладинка гри ス ク ー ル デ イ ズ (Сукур Дейдзу) ... Вікіпедія