Квака чемпіон. Чемпіони Quake Champions. Galena безбожний паладин
Після великого поновлення # 13 в грі виявилися кілька серйозних проблем, Які були оперативно усунені на наступний день.
Виправлена проблема, псують респаун гравців
- виправлені некоректні респаун, які могли бути в 4 і 5 раундах дуелі
- виправлений виліт з гри, який міг статися після завершення дуелі
- чутливість мишки і кут огляду під час прицілювання повернуті до колишніх значень
- повернуто випадково змінене максимальне значення броні BJ Blazkowicz
- виправлена проблема, через яку гравець міг зіткнутися з осіданням FPS або вильотом з гри, якщо мав більше 60 рядків у списку контактів (друзів, знайдених або заблокованих людей)
3 серпня, о 16:00 МСК вийшло важливе оновлення, яке виправило кілька серйозних проблем, а також внесло корективи, що вимагають скидання деяких накопичень: рівень гравця, броня, зброя, аксесуари, забарвлення, валюта. Чемпіони, друзі, скилл-рейтинг і нікнейми залишилися колишніми.
Новий екран пошуку гри
- доданий новий екран пошуку суперників
- гравець може вибрати кілька режимів гри для одночасного пошуку суперників
- навчальні відео тепер доступні з екрана пошуку суперникаНовий соціальний екран
- на соціальному екрані відображаються знаходяться в матчі гравці і список заблокованих користувачів
- доданий чорний список, в який потрапляють заблоковані люди
- гравець тепер може ігнорувати інвайт в матч
- гравець тепер може відправляти скарги на користувачівПроблеми зі снарядами
- виправлені проблеми синхронізації снарядів і гравців, що має зменшити кількість незарахованих влучень
- реалізована система компенсації лага при реєстрації влученьдвижок
- виправлена проблема, через яку гра не поверталася до вихідного дозволу екрану після перемикання в безрамковий режим з меншим співвідношенням сторін
- виправлена проблема локалізації тексту
- оновлений список підтримуваних відеокарт для більш коректного автовизначення
- виправлена проблема, через яку вбитий гравець міг застрягти на місці і стати невразливим
- виправлена проблема, через яку некоректно зберігалися локальні настройки, якщо використовувалися кириличні символи
- виправлена проблема, через яку чемпіони не синхронізовані з рухомими об'єктамипродуктивність
- оптимізовані різні витоку пам'ятібаланс
- у Clutch видалена пасивна здатність Advanced Shielding, що знижує шкоди на 20%, якщо герой стояв або рухався кроком
- час перезарядки щита Clutch збільшено з 30 до 40 секунд
- здоров'я і броня Clutch помінялися місцями (було: 150/150 і 50/100, стало: 100/100 і 100/150)
- початкова броня Slash збільшена з 0 до 25
- змінена система нагромадження досвіду
- змінена ймовірність випадання предметів з рюкзаків, ящиків та реліквій
- змінена вартість предметів і кількість одержуваних Шардена за її розбивцічемпіони
- новий ефект від Dire Orb (активна здатність Ranger)
- виправлений світловий ефект від декоративного банера Anarki
- виправлена проблема, пов'язана зі звуком рухається дошки Anarki
- виправлена проблема з анімацією пострілів з двох рук під час дії активної здатності BJ Blazkowicz
- виправлена проблема з смикається анімацією BJ Blazkowicz при попаданні по ньому, коли той не рухається
- вороги, що знаходяться на відстані ближче 120 одиниць (3 метрів), тепер завжди обводятся
- додана нова іконка прискорення Clutch
- виправлена проблема, через яку медалі Rock (відбити 1000 шкоди щитом) і Drill (нанести 1000 шкоди під щитом) давалися до накопичення необхідного шкоди
- виправлена проблема, через яку шкоди від ракет проходив через щит Clutchзброя
- виправлена проблема, через яку промінь Lightning Gun світився яскравіше при зіткненнях з геометрією
- виправлена проблема з покидьком від Lightning Gun, Shotgun, Rocket Launcher і Railgun
- виправлена проблема, через яку Шарден не падали після вбивства гравця за допомогою пилки
- новий звук підбору зброї (тимчасовий, буде змінений в майбутньому)Щоденні випробування
- виправлена проблема, коли випробування Serial Killer показувало некоректну іконку
- виправлена проблема, коли гравець міг отримати вже виконане випробування знову
- виправлена проблема, коли не відображається прогрес щоденних випробуваньІнтерфейс / HUD
- виправлені проблеми з відображенням контейнерів здоров'я і броні
- на сторінку налаштувань додані yaw і pitch для миші
- нові маленькі, але якісні, стрілки-індикатори ворогів
- поліпшена достовірність стрілок-індикаторів ворогів
- виправлена проблема, коли лічильник гравців залишався в лобі
- виправлена проблема, коли гравець, що знаходиться в партії, брав інвайт в лобі і потрапляв в кастомную гру
- виправлена проблема, коли деякі голови чемпіонів не відображалися в попередньому переглядірежим глядача
- в інтерфейс доданий віджет червоною душі
- виправлена проблема роздвоєння променя Lightning Gun
- виправлена проблема, коли глядач бачив червоні маркери над синьою командою
- виправлена проблема коли щит Clutch не був видний з камери від третьої особи
- режим відображення ворога крізь стіни (X-Ray) тепер включений за замовчуванням
- глядач тепер бачить на екрані обведення гравців, відповідну кольором командивнутрішньоігрові зміни
- виправлена проблема, коли гравець з'являвся в нульових координатах у другий ігровий сесії
- виправлена проблема, коли чемпіон на мить з'являвся на місці вбивства під час респауна
- виправлена проблема, коли сесія могла зависнути на екрані презентації гравця
- виправлена проблема переривання руху при вході гравця на джампадрежим Sacrifice
- виправлена проблема, коли індикатор душі в інтерфейсі міг залишатися активним, коли душа перебувала не в точці появи
- виправлена проблема, коли душа застрявала в будь-якій стіні, і ніхто не міг підібрати її навіть з близької відстані
- виправлена проблема, коли душа могла бути закинута на височину в мавзолеї на Burial Chamber
- виправлена проблема, коли душа могла застрягти на голові статуї в мавзолеї на Burial Chamber
- виправлена проблема, коли маркер ворожого обеліска перекривав індикатор душі в інтерфейсі
- виправлена проблема, через яку при вигляді від першої особи на зброю відображався ефект душі
- виправлена проблема миготливих індикаторів (POI)
- виправлена проблема, через яку підбір душі відразу після використання здатності приводив до зависання візуальних ефектів, що не дає використовувати цю здатність до смерті
- виправлена проблема, через яку гравець не стикався з обеліскомрежим Duel
- виправлена проблема з невірним відображенням рівнів гравців під час вибору чемпіонів і карти
- виправлена проблема, коли на екрані смерті, завжди вибирається чемпіон посередині
- виправлена проблема, коли натискання пострілу мишкою зависала при переході від розминки до вибору чемпіонів
- виправлена проблема, коли диктор говорив "5 minutes warning" під час додаткового часу
- виправлена проблема, коли в таблиці результатів не відображався ліміт часу
- виправлена проблема, через яку під час вибору чемпіонів не відображалися їх прикраси
- виправлена проблема, коли диктор говорив "Your pick" під час вибору суперникаРізне
- виправлені різні проблеми локалізації
- прибрана напис про конфіденційність і заборону на поширенняЧат
- виправлена проблема з нульовими відступами у глобальних міток часу
- виправлена проблема, коли чат не працював на екрані презентації гравця
- виправлена проблема, коли автопрокрутка спрацьовувала при кожному новому повідомленніМагазин
- виправлена проблема, коли текст лутбокса відображався некоректно
- поліпшений зовнішній виглядмагазина лутбоксов
- при відкритті лутбокса тепер відображається іконка категорії предмета
- відкриття лутбокса тепер супроводжується голосом при випаданні епічних і легендарних предметівінші виправлення
Неанонсовані зміни
- виправлена проблема, через яку в дуельному лобі не відображалися нікнейми суперників
- виправлена проблема, через яку гравець міг бачити свою аватарку у всіх гравців на соціальному екрані
- виправлена проблема, коли гравець міг підписатися на гравця з чорного списку
- виправлена проблема, коли гравець міг отримати 3 медалі Match Complete і Win за одну дуель
- виправлена проблема, через яку гравець не міг використовувати кнопку Print-Screen в повноекранному режимі
- змінено освітлення на картах
- змінені респаун (в тому числі на базуки на Blood Run)
- закриті деякі дірки в структурах
- на Ruins of Sarnath дощ майже не видно
- на Corrupted Keep поруч з Heavy Machinegun додана невелика перешкода, що ускладнює падіння за карту
- додано оформлення для прицілу Heavy Machinegun
- Heavy Machinegun під час прицілювання стріляє без розкиду
- змінена сортування гармат в таблиці очок (стартові і поліпшені поруч)
- додані звук, що попереджає про закінчуються патрони
- додані нові звуки в меню
- новий ефект перемикання чемпіонів
- нова анімація у деяких чемпіонів в меню
- змінені деякі оформлення предметів героїв (голови BJ Blazkowicz)
- трохи поліпшена заставка між раундами
- додані звуки повідомлень в чаті
- доданий другий сервер в м.Сідней (Австралія)
- повідом, якщо знайдеш щось ще! відомі проблеми
- у BJ Blazkowicz максимальний запас броні 75
- вильоти з гри при відкритті списку друзів, якщо їх дуже багато
- у Railgun змінюється чутливість під час прицілювання
Обведення гравців в режимі глядача тепер червоно-синя замість червоно-білої
- виправлена проблема, коли глядачі не бачили пострілів гравців, за якими спостерігають
Завтра, 28 червня, ми викладемо ще один невеликий патч. Сервера будуть відключені з 15:00 МСК до приблизно 18:00 МСК. Слідкуйте за статусом в лаунчер. Ось виправлення, які будуть в патчі:
движок
- виправлена проблема з продуктивністю, що виникає при активації здатності Clutch
- виправлено падіння гри, до якого могло призвести використання Tri-bolt
- виправлена проблема з синхронізацією, коли один гравець стоїть на голові іншогоінтерфейс
- невеликі зміни в описі Clutch
- виправлена проблема, коли Corrupted Keep і Blood Run могли відображатися як карти за умовчанням в таблиці результатів недуельних режимівзброя
- Tri-bolt тепер отримує достатню кількість патронів з ящиків при кожному підборі
- броня тепер поглинає 66% утрати від всіх видів зброї (раніше через бага поглинала 75% утрати від рейлгана і гвоздомет)Sacrifice
- виправлена проблема, коли труп міг захопити душу з обеліска, перебуваючи в зоні захопленнярежим глядача
- поліпшена вільна камера за рахунок видалення кнопок Space і Crouch, які заважали пересуванню гравця
- виправлена проблема, через яку глядачі могли бачити подіум чемпіонів на Blood Covenant
- обведення тепер червона і білаПризначений для користувача режим
- виправлена проблема, коли гравець міг вивантажитися з матчу і мати обраним іншого чемпіонавідомі проблеми
- ракети іноді проникають крізь щит Clutch
- налаштування глядача відрізняються від налаштувань гравця і немає можливості змінити призначення кнопок
- гравці можуть отримувати або втрачати очки після завершення матчу (після напису «Victory» або «Defeat»)
- душа в Sacrifice може тимчасово застрягти в стіні на кілька секунд
- на екрані настройки зовнішнього вигляду Nyx може з'явитися яскравий білий світ
- медалі «Rocket Launcher God» і «Nailgun God» не дають досвід
- гравці не можуть отримати медаль «Dominating»
Сьогоднішнє оновлення почнеться о 13:00 МСК. Сервера будуть закриті довше, ніж зазвичай. За нашими оцінками, приблизно до 21:00 МСК. Ми додатково повідомимо про готовність. Нижче список змін. Хотіли б звернути вашу увагу на одне з них - ми суттєво знизили затримку при вильоті снарядів базуки і гвоздомет. Ось скріншот для порівняння з попереднім патчем і Quake Live.
движок
- значно знижена затримка між пострілом з базуки / гвоздомет і появою снаряда (!)
- знижена частота опитування дата-центрів в меню, завдяки чому гравці перестануть бачити занадто високі пінг і недоступні дата-центри
- зроблені поліпшення, що запобігають відключення гравців під час гри
- впроваджена особлива slideMove-фізика, що згладжує зіткнення з краями стін і стелі під час стрибків (wallclipping - зрізання кутів, як в Quake 3 / Live)карти
- Burial Chamber: виправлені місця в лаві, де гравець не отримував пошкодження
- Burial Chamber: виправлена проблема з застрягання в стіні після рокет-джампа
- Corrupted Keep і Blood Run тепер доступні в режимах Deathmatch і Team Deathmatch
- Corrupted Keep: виправлені різні проблеми зіткнення з невидимими перешкодами
- Lockbox: покращена продуктивність
- Lockbox: виправлена проблема, коли гравці могли застрягти на місці мегахелсачемпіони
- Anarki: ін'єкція тепер дає +1 до максимального здоров'ю замість + 2% (так, раніше були відсотки)
- BJ Blazkowicz: виправлена проблема, що дозволяє отримувати додаткове здоров'я за допомогою пасивної здатності, перебуваючи в лікуючим басейні
- BJ Blazkowicz: виправлена проблема, коли під час дії здатності герой стріляв з базуки тільки однією рукою
- Clutch тепер має нову пасивну здатність: герой може ухилятися при подвійному натисканні на кнопку стрейфа (працює на землі і в повітрі)
- Clutch: повторна активація здібності включає замість щита лазерний бур на 3 секунди
- Clutch: іспралена проблема з застрявали в щиті снарядами
- Slash: виправлено відображення шкоди від активної здатності
- Sorlag: пряму втрату від плювка кислотою знижений з 30 до 25зброя
- Shotgun: шкоди він дробини збільшений з 3 до 4, таким чином, шкоди від прямого попадання збільшився з 60 до 80
- Nailgun: збільшена скорострільність з 100 до 70 мс, в результаті чого шкоди в секунду збільшився з 100 до 133
- Heavy Machinegun: збільшений шкоди з 9 до 10, але знижена скорострільність з 75 до 100 мс, шкоди в секунду, відповідно, знизився з 120 до 100
- Heavy Machinegun з прицілом: шкоди збільшений з 10 до 15, але істотно знижена скорострільність з 80 до 200 мс, в результаті шкоди в секунду знизився з 150 до 75, натомість зменшився розкид (в результаті HMG з прицілом завдає шкоди не так швидко, але більш точно, що робить його ідеальним зброєю для добивання опонента)
- Super Nailgun: шкоди підвищено з 12 до 20, але знижена скорострільність з 80 до 100 мс, в результаті шкоди в секунду збільшився з 150 до 200
- Super Nailgun: збільшений імпульс снаряда, тому забиратися по стінах стане простіше
- Tri-bolt: виправлена проблема, коли не відображається анімація вибуху під час стрілянини і швидкого перемикання зброї
- Tri-bolt: додана затримка вибуху, коли снаряд потрапляє на ворога
- Tri-bolt: пряме попадання тепер завдає не 40, а 10 шкоди перед вибухом ...
- Tri-bolt: ... а вибух завдає 40 шкоди (кожен снаряд)режим Duel
- дуелі тепер тривають до перемоги в 3 раундах замість 2 (в майбутньому кількість раундів можна буде налаштувати в Користувача режимі)
- до початку вибору чемпіонів в лобі тепер відображаються тільки 2 колони, а потім додаються ще 4
- виправлена проблема, коли гравці в дуельному лобі перекривали елементи інтерфейсу
- нікнейми і обрана карта тепер відображаються на протязі всього процесу вибору карти і чемпіоніврежим Sacrifice
- новий покращений інтерфейс гравця
- новий індикатор для душі
- доданий таймер появи душі на точці
- душа тепер повинна бути доставлена до обеліска безпосередньо гравцем (більше не можна просто закинути її в зону)
- виправлені різні проблеми з проходженням душі крізь підлогу
- виправлені різні проблеми з застрягання душі в геометрії рівнів
- гравець, що несе душу, більше не підсвічується синім, а бачить на екрані новий ефектПризначений для користувача режим
- в режимі користувача Sacrifice в команді більше не може бути однакових чемпіонів (в майбутньому це обмеження можна буде налаштовувати)
- в лобі перед початком Sacrifice тепер є нова система вибору унікальних чемпіонів
- виправлена синхронізація в лобі призначеного для користувача режиму: гра реагує швидше, коли закінчується час розблокування чемпіона або стає мало чемпіонів для дуелі
- некупленние чемпіони більше не відображаються в призначеному для користувача режимі
- виправлена проблема Missing Info для карт і режимів в Sacrifice Draft (?)Меню
- музика головного меню тепер грає тихіше, коли відкрито розділ навчання
- списки, що випадають більше не перекривають спливаючі вікна і повідомлення
- виправлена проблема з залишаються на підлозі тінями від предметів з лутбокса
- виправлена проблема з неможливістю наблизити випав з лутбокса предмет
- кнопка «Play Now» тепер показує більш зрозумілі повідомлення: «Launching Server» (Запуск сервера) і «Connecting to server» (Підключення до сервера)
- Прибрано% з таблиці результатів після матчугеймплей
- виправлена проблема, коли закадровий голос вів відлік несинхронно з таймером
- виправлена проблема, коли гравець не міг підібрати Шардена або душу до закінчення анімації їх падіння
- час раунду тепер йде вперед, а не назад
- під час овертайму таймер стає червоним, щоб відрізняти від звичайного часу
- виправлена проблема зі зміщенням активних зон джампадов
- виправлена проблема, коли гравці могли з'явитися обличчям до стіни
- виправлена проблема, коли гравець міг рухатися, натиснувши TAB на екрані смерті
- виправлена проблема, коли стрільба з шафта при вході в телепорт приводила до сильного погіршення видимості
- виправлена проблема, коли снаряди базуки не мали ефектів при попаданні в союзниказвук
- долучення звук підбору і розміщення душі
- долучення звук вибуху обеліска
- долучення звук накопичення заряду при прицілюванні
- Додані звуки включення і виключення прицілу
- Додані звуки входу і виходу з телепорту
- Радіус чутності підбираються предметів зменшено з 50 до 40 метрівглядацький режим
Неанонсовані зміни
- доданий перемикач «Слідувати за вбивцею»
- доданий перемикач «Слідувати за гравцем з підсилювачем»
- доданий перемикач «Слідувати за гравцем з душею»
- додані підказки гарячих клавіш для панелі перемикачів
- додані смужки зі здоров'ям і бронею для глядачів в дуелях
- виправлена проблема, коли глядач бачив іконку здатності замість іконки душі, коли стежив за гравцем, що несе душу
- виправлена проблема, через яку тотеми Galena були червоними для глядачів
- виправлена проблема, коли глядач бачив екран смерті, коли у гравців був екран вибору чемпіонів
- виправлена проблема, коли глядач не бачив післяматчеву послідовність або таблицю очок
- виправлена проблема, коли глядача могло викинути з лобі за секунду до матчу
- доданий дата-центр у Варшаві (Польща)
- Anarki і Slash тепер можуть гальмувати підйом на верхній частині джампадов, як інші персонажі
- віддалений індикатор нових повідомлень у глобольного чату
- нові звуки при наведенні на елементи головного меню
- надсилайте, що помітили ще!
22 червня, о 15:00 МСК сервери гри будуть відключені на кілька годин для чергового оновлення. У нього входять різні виправлення і коригування, наприклад, для нового героя BJ і зброї Tri-bolt. Ми розуміємо, що до сих пір є проблеми зі стабільністю і зв'язком. Ми продовжуємо над цим працювати. Будь ласка, продовжуйте залишати нам свої відгуки та інформацію про проблеми (повідомляйте також про регіон, де це сталося).
інтерфейс
- виправлена проблема з іконкою Tri-bolt в списку Фрагів
- виправлена проблема з іконкою вбивства здатністю Scalebearer
- виправлено пропускається попередження про світлочутливостіПризначений для користувача режим
- виправлена проблема, коли глядачі застрявали в лобі, якщо новий матч стартував до того, як вони покинули попередній
- виправлена проблема, через яку прогрес щоденних завдань не зараховувався в призначених для користувача матчахглядацький режим
- виправлена проблема, коли глядачі бачили невідповідну гравцеві обведеннядвижок
- пінг більше не корелює з FPS і тепер показує справжнє значення (в списку вибору дата-центрів)
- додана додаткова статистика у вигляді теплової карти
- виправлена проблема зі свіченням Tri-bolt
- фільтр мата тимчасово відключений (ми знаємо, що це оху *** строго)стабільність
- виправлено падіння гри, що викликається одночасним кидком душі і використанням здатностібаланс
- затримка перед вибухом снарядів Tri-bolt збільшена з 500 до 750 мс
- збільшена швидкість снарядів Tri-bolt на 10м / с
- мінімальний сплеш шкоди тепер 5 одиниць
- при активній здатності BJ Blazkowicz швидкість шафта, кулеметів, гвоздомет і пили тепер збільшується в 1.25 рази (для решти зброї прискорення залишається колишнім - в 1.5 рази)режим Sacrifice
- час раунду збільшено до 60 хвилинрежим Duel
- розминка тепер триває не 15, а 40 секундвідомі проблеми
Неанонсовані зміни
- некоректний пінг може з'явитися в другому раунді
- глядач з вільною камерою не побачить заставку між раундами
- зміна розміру вікна може привести до поломки глядацького HUD
- доданий дата-центр в Швеції
Ми зробили багато змін, які були показані на E3 Showcase. Тестування тепер відкрито щодня, 24/7.
А ось список годноти, яку ми завезли в гру:
Новий чемпіон - B.J. Blazkowicz!
- активна здатність: Dual Wield - режим стрільби з двох рук
- пасивна здатність: Regeneration (Регенерація) - відновлює здоров'я до найближчого кратного 25 значення, якщо не отримував шкоди протягом 3 секунд
- параметри: здоров'я 100/100, броня 25/50, швидкість 310/560
- зовнішній вигляд: 3 набору предметів і одну прикрасуНова зброя - Tri-Bolt!
- вистрілює трьома зарядженими вибухівкою снарядами, що детонує через короткий час
- мінімальна затримка між снарядами дозволяє фокусувати або розподіляти вогоньнові карти
- Lockbox - нова арена в стилі Ithagnal для Sacrifice, Team Deathmatch і Deathmatch
- Blood Run - нова арена в стилі Volkerh для дуелей
- Corrupted Keep - нова арена в стилі Goroth для дуелейПризначений для користувача режим гри
- тепер можна грати зі своїми друзями приватні матчі!
- лідер матчу може налаштовувати команди в лобі простим перетягуванням гравців між колонами
- кнопка початку матчу буде недоступна, якщо не зібрана необхідна для гри кількість гравців
- кнопка початку дуелі буде недоступна, якщо один з гравців не має трьох чемпіонівНовий режим глядача
- режим глядача доданий в призначений для користувача режим гри
- запросіть друзів і перетягніть їх в список глядачів, щоб дати можливість поспостерігати за вашою грою
- глядачі можуть перемикати камеру між гравцями і кімнатами (стрілками і цифрами) або літати вільно (натиснувши лівий Shift)
- Натиснувши X, глядачі можуть включити інфравіденіе, щоб бачити ворогів через стіниІнтерфейс головного меню
- розблокована кнопка розділу з навчальними відео
- оновлений магазин лутбоксов
- нові іконки забарвлення броні (тепер відповідають своїм квітам)гра
- нові точки появи в дуелях на мапі Ruins of Sarnath
- перероблено розташування предметів на всіх картах
- виправлено баг, який заважає підбирати душу або Шардена до закінчення їх анімаціїмузика
- новий набір музики для Dimension of the Doomed (для карт в стилі Goroth: Burial Chamber і Corrupted Keep)
- новий набір музики для Netherworld (для карт в стилі Ithagnal: Lockbox)відомі баги
Неанонсовані зміни
- партія з понад 2 людина може увійти в лобі користувальницької дуелі (зайві гравці не потраплять до списку глядачів, і після закінчення дуелі будуть кікнути з помилкою, що вимагає перезапуск гри)
- всім тестерам видано від 300 до 1000 Шарден на покупку предметів одягу та зброї
- збільшена висота джампада близько шафта на Ruins of Sarnath
- нова анімація деяких персонажів в меню
- можна вибирати кілька дата-центрів
- додані нові іконки і смужки для оформлення профілю
Минулого разу ми тестували деякі серверні зміни, вони показали відмінні результати. Продовжуємо роботу по поліпшенню стабільності. Отримали багато хороших відгуків і чекаємо ще.
движок
- виправлена проблема з заїканням, які з'являтимуться при різкому стрибку продуктивностігра
- виправлена напис "fragged by" на екрані після самогубства
- знаходиться на відстані балкон з базуки на Ruins of Sarnath
- виправлені стартові точки на Blood Covenant і Ruins of Sarnath
- поліпшена розкладка предметів в дуелях на Ruins of Sarnath
- виправлена проблема, коли легендарні предмети чемпіонів залишалися на місці після смертіінтерфейс
- смужки здоров'я тепер фарбуються в жовтий колір, якщо залишилося менше половини
- повзунками налаштувань більше не залишаються червоними після взаємодії
- змінений порядок завантаженнябаланс чемпіонів
- максимальне значення броні Slash збільшено з 25 до 50
- час життя плазмового сліду Slash скорочено з 5 до 3 секунд
- час створення плазмового сліду Slash скорочено з 4 до 2 секунд
- тотеми Galena тепер не знищуються миттєво, а витримують 50 шкоди
- Clutch тепер розганяється швидше
- прискорення Visor в повітрі збільшено на 10%, тому расприжка стала ефективніше
- швидкість Galena збільшена з 280 до 300
- виправлено прискорення для пасивної здатності Scalebearerстабільність
- виправлені випадкові геймплейні краш в режимі Sacrifice
- виправлено рідкісне падіння гри при натисканні на кнопку Playналаштування миші
- додана настройка акселерації миші
- чутливість миші тепер близька до Quake Live. Новий діапазон - від 1 до 30
- додана настройка m_filterвідомі проблеми
Неанонсовані зміни
- немає повідомлень про виконані завдання
- коли в дуелі починається додатковий час, інформація про це не з'являється на екрані
- чорні двері на карті Blood Covenant в режимах Deathmatch і Team Deathmatch
- дата-центр в Портленді замінений на дата-центр в Орегоні (США)
У цьому тестуванні буде випробовуватися стабільність нових серверних служб. Тому тест буде коротким. Патч включає різні дрібні виправлення. Однак ми працюємо над великим оновленням, направленому на вирішення проблем продуктивності. І даний тест є обов'язковою умовою для того оновлення. Ми цінуємо відгуки, які ви продовжуєте надсилати. Вони допомагають виявити проблеми стабільності, над якими ми працюємо. Спасибі всім тестерам, що допомагаєте зробити Quake Champions ще краще.
Зміни, про які розробники чомусь вирішили не розповідати (про частини розкажуть в наступному патчі)
- додані додаткові налаштуваннямиші: filtering, acceleration, acceleration offset, sensitivity cap
- чутливість миші тепер як в Quake Live
- прибраний верхній шафт на Ruins of Sarnath
- повністю змінена розкладка предметів на Ruins of Sarnath для дуелей
- прибрана секретна область над мегой на Ruins of Sarnath
- додані нові респаун для дуелей
- у Slash збільшено здоров'я з 75 до 100 і максимальна броня з 25 до 50 (хоча в меню відображаються старі значення)
- тривалість плазмового сліду Slash зменшена
- тотеми тепер мають запас міцності
- Clutch прискорюється швидше
- замість дата-центру в Лондоні тепер дата-центр в Ірландії
Як ви помітили, внесено багато змін в режимі Sacrifice, заснованих на ваших побажаннях. Просимо розповісти нам, що ви про них думаєте.
режим Sacrifice
- матч тепер йде до перемоги в двох раундах
- час захоплення обеліска збільшено з 40 секунд до 2 хвилин
- перемога в раунді тепер присуджується за 1 очко
- час битви за останній відсоток (99%) збільшено до 3 секунд
- в таблиці очок гравці упорядковано відповідно до заробленого досвіду, а не по смертям
- виправлені післяматчеві події. 1, 2 і 3 місця перемагають. Дається нормальна кількість досвіду.гра
- доданий збір додаткової інформації для дослідження некоректних респаунів
- виправлена проблема, коли гравець в Дуелі народжувався занадто близько до суперника
- виправлено падіння сервера, коли Scalebearer під час активної здатності побивався телефрагом за допомогою сфери Ranger
- виправлена проблема, що дозволяє Gauntlet наносити занадто багато шкоди
- трохи зменшена затримка перед пострілом з Rocket Launcherінтерфейс
- прихований IP-адреса серверів
- виправлена анімація ніг Nyx на екрані презентації
- Виправлена некоректна візуалізація зброї на екрані кастомізації
- тривалість стану готовності зменшена до 5 секунддвижок
- виправлена проблема, коли після запуску гри з'являвся білий екранзвук
- додані додаткові звукові ефекти
- виправлений звук вибуху обеліскавідомі проблеми
Неанонсовані зміни
- в звіті матчу гравці сортуються не за досвідом
- в звіті матчу відсутні медалі за 1, 2, 3 місця
- доданий дата-центр в Новосибірську
Виправлена проблема пропадає променя шафта.
Всі гравці на старті отримують Ranger і 10000 Favor. На цю валюту можна орендувати двох чемпіонів і відразу грати дуелі. А валюту, накопичену в процесі гри, можна витратити на відкриття нових чемпіонів. Якщо ви вже брали участь в попередніх тестах, деякі дані будуть збережені: нікнейм, прихований скилл рейтинг, відкриті чемпіони, список друзів. Все інше буде скинуто. Ми продовжуємо налаштовувати систему накопичення досвіду і хотіли б почути вашу думку з цього приводу.
Новий ігровий режим: Sacrifice (Жертва / Обеліски)
Вкради душу, коли вона з'явиться, доставте її до обеліска та захищайте його, щоб заробити очко. Візьміть душу, перебуваючи поблизу ворожого обеліска, і принесіть її на свою базу, або передайте її своєму напарникові. Щоб виграти раунд, наберіть 3 очка. Перемігши в двох раундах, команда виграє гру.гра
- шкоди важкого кулемета при зумі знижений з 12 до 10
- шкоди Рейлі при зумі знижений з 100 до 90
- виправлена проблема, коли масштабування не відключався, якщо включити його в момент закінчення розминки
- довжина променя шафта зменшена з 960 до 768
- перезарядка щита Clutch прискорена з 40 до 30 секунд
- час дії щита Clutch скорочено з 10 до 5 секунд
- виправлена проблема, коли Nyx могла вбивати, під час активної способносоті
- виправлена проблема, коли ефект від здатності Anarki переносився з розминки в гру в режимі Дуель
- додається здоров'я від здатності Anarki тепер скидається між раундами
- виправлена проблема коли Шардена могли з'явиться в нульових координатах на Blood Covenant
- поліпшені шаблони забарвлення чемпіонів
- зроблено деякі зміни в нагородах
- забарвлення чемпіонів більше не випадає з реліквіями
- карта Ruins of Sarnath тепер доступна в дуелях (хотіли б дізнатися вашу думку!)
- тимчасово видалена вступна анімація карти, щоб скоротити час очікуванняінтерфейс
- значення здоров'я і броні тепер краще видно при отриманні шкоди (спалах тепер під цифрами)
- поліпшена прокрутка і введення тексту на всіх екранах
- стан готовності більше не показує 10 квадратиків у всіх режимах
- поліпшений звіт про результати дуелі
- попередній Skull Shotgun більше не відображається криво
- у вікні підтвердження покупки більше немає додаткової кнопки
- доданий індикатор мисливця на предмети, що показує кількість відкритих предметів для обраного чемпіона
- виправлено перекриття іконок на екрані кастомізації
- виправлена автопрокрутка вхідних повідомлень
- додана можливість вибрати активний дисплей для гравців з двома моніторами
- виправлена проблема, коли іконки медалі обрізалися в профілі гравця
- поліпшена анімація чемпіонів в головному менюзвук
- всі альтернативні гармати тепер мають унікальні звуки
- чутність сторонніх звуків знижена
- зменшена гучність оточення на Blood Covenant
- все 2D gunshots (?) Тепер голосніше
- постріли в напрямку гравця тепер голосніше і чіткіше
- 3D звук кроків тепер тепер чути далі
- 3D звук кроків суперників тепер голосніше, ніж союзників
- звук вибуху ракет тепер чути далі
- доданий звук, коли Nyx стрибає від стіни
- виправлені звуки кроків, коли Nyx використовує свою активну здатність
- під час дії активної здатності Nyx, вона більше не видавати звук падіння
- змінений 2D звук і звук перезарядки Рейлі
- змінений звук попадання снаряда гвоздометстабільність
- виправлено падіння гри, коли гравець вставляє велике повідомлення в вікно баг-репортвідомі проблеми
- промінь шафта може зникати, коли мета поза радіусом дії
- повідомлення дня може іноді з'являтися в ігровому меню
- таблиця очок в Sacrifice відсортована по смертям
- душа в режимі Sacrifice може продовжувати лежати в мертвій зоні протягом 15 секунд
- гравці можуть зібрати група з 5 гравців
- VSYNC і вибір дисплея доступний в віконному режимі
- текстури дверей на Blood Covenant і статуя Ктухлу на Ruins of Sarnath іноді стають чорними в режимах TDM і DM
- все іконки забарвлення незбіжними у всіх чемпіонів
На цьому тижні ми відкриваємо для вас всіх чемпіонів. Це допоможе вам вибрати улюбленого і написати нам свою думку з цього приводу. Також ми хотіли мотивувати вас пограти дуелі і розповісти про свої відчуття. Розминка в цьому режимі зменшена до 15 секунд.
А поки ми продовжуємо роботу над подальшими змінами, про які скоро розкажемо. Нагадуємо, що як і раніше діє заборона на поширення інформації.
внутрішньоігрові зміни
- додана червона обведення для суперників
- змінена розкладка предметів на Blood Covenant
- виправлена проблема, коли Квад не завдавав четверний шкоди
- виправлена проблема на Ruins of Sarnath, коли гравці могли впасти за колони і продовжувати атакувати інших гравців
- виправлені непередбачені Спауном VO
- трохи зменшені хітбокси Scalebearer, Sorlag і Clutch
- трохи збільшена швидкість Scalebearer, Sorlag і Clutch
- виправлена проблема хітбокса Galena
- у Slash тепер 0 початкового армора замість 25
- фрагліміт в Team Deathmatch збільшений з 50 до 75
- додані сервера з Бразилії і АвстраліїНовий ігровий режим: Дуель
Гравцям видано достатню кількість внутрішньо валюти, щоб розблокувати чемпіонів і спробувати цей режим.інтерфейс
Доданий текст для розминкидвижок
- зменшена ймовірність зависання в стані Ready
- якість текстур автоматично виставляється Середнє, коли у гравця 8Гб оперативної пам'яті
- виправлений VO на головному екрані
- реалізовані додаткові логи для серверного визначення витоків пам'яті і краш відео-драйверів
- виправлена помилка -1, коли гравець починав шукати матч, вибравши чемпіона з закінчилися часом орендиВиправлені різні причини падінь гри.
Кількість гравців в режимі Deathmatch знижено з 10 до 8
- режим Team Deathmatch тепер 4х4 замість 5х5
- фрагліміт в Team Deathmatch зменшений з 100 до 50
Головне, на що були сфокусовані наші сили після першого тесту - поліпшення загальної плавності геймплея, виправлення краш, смикань, лагов. Ми помітили, що важкі чемпіони Sorlag, Scalebearer і Clutch використовувалися рідше. Були трохи збільшені хітбокси легких персонажів Slash, Nyx і Anarki. Наші внутрішні тести показали значне поліпшення.
падіння гри
- виправлено падіння гри при відкриття Лут-боксів
- виправлені різні падіння під час гри
- виправлено падіння при відправці HTML-коду в глобальний чатУ грі
- доданий автоматичний вибір регіону
- виправлено зависання гри при підборі квада
- виправлені фризи при перегляді скорборда на екрані після смерті
- виправлені фризи при відкритті Лут-боксівінтерфейс
- кнопка "назад" тепер нормально натискається
- поліпшені повідомлення, коли немає відповідних серверів для гравцяТехнічні зміни
- включено сегментування чату для коректного об'єднання гравців по 100 на сегмент
- виправлена проблема, коли гравець міг зависнути в стані "Ready" при занадто маленькому кількості гравцівбаланс
Неанонсовані зміни
- додані додаткові логи для збору інформації про лагах і дисконнект
- збільшені хітбокси легких персонажів (Slash, Nyx і Anarki)
- збільшена вартість Лут-боксів
Збільшення серверних потужностей через несподівано великої кількості гравців.
Початок закритого бета-тестування.
Galena
Ranger
Visor
Sorlag
BJ Blazkowicz
DOOM Slayer
Keel
Strogg & Peeker
Death Knight
Athena
Eisen
НИКС АГЕНТ осягнення
огляд
Характеристики
Характеристики | Баз. / Макс. | Рейтинг | |
---|---|---|---|
здоров'я | 125/100 | ||
броня | 0/50 | ||
швидкість | 320/- |
Scalebearer галактичних пОЛКОВОДЕЦЬ
огляд
Характеристики
Характеристики | Баз. / Макс. | Рейтинг | |
---|---|---|---|
здоров'я | 125/100 | ||
броня | 100/150 | ||
швидкість | 300/- |
Anarki ПАНК-трансгуманістів
огляд
Характеристики
Характеристики | Баз. / Макс. | Рейтинг | |
---|---|---|---|
здоров'я | 125/100 | ||
броня | 0/50 | ||
швидкість | 320/- |
Slash ПОВЕЛИТЕЛЬНИЦА клинка
огляд
Характеристики
Характеристики | Баз. / Макс. | Рейтинг | |
---|---|---|---|
здоров'я | 125/100 | ||
броня | 0/50 | ||
швидкість | 320/- |
Clutch пробуджені МЕХАНІЗМ
огляд
Характеристики
Характеристики | Баз. / Макс. | Рейтинг | |
---|---|---|---|
здоров'я | 125/100 | ||
броня | 100/150 | ||
швидкість | 300/- |
Galena нечестивих ПАЛАДИН
огляд
Характеристики
Характеристики | Баз. / Макс. | Рейтинг | |
---|---|---|---|
здоров'я | 125/100 | ||
броня | 50/100 | ||
швидкість | 310/- |
Ranger ДЕСАНТНИК червоточини
огляд
Характеристики
Характеристики | Баз. / Макс. | Рейтинг | |
---|---|---|---|
здоров'я | 125/150 | ||
броня | 50/100 | ||
швидкість | 310/- |
Visor КІБЕРНІТІЧЕСКІЙ КЛОН
огляд
Характеристики
Характеристики | Баз. / Макс. | Рейтинг | |
---|---|---|---|
здоров'я | 125/100 | ||
броня | 50/100 | ||
швидкість | 310/- |
Sorlag Sorg Flesh-Trader
огляд
Характеристики
Характеристики | Баз. / Макс. | Рейтинг | |
---|---|---|---|
здоров'я | 125/100 | ||
броня | 100/150 | ||
швидкість | 300/- |
BJ Blazkowicz ОДНА ЛЮДИНА - ЦЕЛАЯ АРМІЯr
огляд
Характеристики
Характеристики | Баз. / Макс. | Рейтинг | |
---|---|---|---|
здоров'я | 125/100 | ||
броня | 50/100 | ||
швидкість | 310/- |
DOOM Slayer ПУТНИК АДА
огляд
Характеристики
Характеристики | Баз. / Макс. | Рейтинг | |
---|---|---|---|
здоров'я | 125/100 | ||
броня | 50/100 | ||
швидкість | 310/- |
Greetings Champions!
Today "s update includes the brand new mode: Time Limit Duel, A new season of Free & Premium Battle Pass, Champion and weapon balance changes and a ton of new QoL updates including a bunch of cool new toggle options in main menu for community-requested features like switch weapon on empty; low health warning; and show damage indicator; just to name a few.
New Game Mode: TIME LIMIT DUEL
Available only in Custom Game, Time Limit Duel is a a roundless, time limit-based duel mode. Players select one Champion in the Custom Game Lobby before the match and fight for dominance until time has elapsed.
Battle Pass - Season 3
Season 3 progression and rewards available, including:
- 4 New Champion Vanities (see below)
- 1 New Summertime Outfit for B.J. Blazkowicz (see below)
- 14 new Profile Icons
- 17 new Nameplates
- 6 Goroth Lore Scrolls, earn the complete set to unlock Goroth Weapon Shaders
- 775 Platinum
- 113 Shards of Progression
- 70 Shards on Weekly Challenges
- 6 Reliquaries
- 1 XP Booster
- Extended Progression. Players who complete the Battle Pass at Level 100 unlock additional levels!
NEW VANITY ITEM: SCALEBEARER MILITARY ISSUE GUARD
Titanium enforced and ready for heavy combat.
NEW VANITY ITEM: EISEN ELECTROWELD
High-powered, portable welding kit. It even works in a vacuum and in zero-g environments.
NEW VANITY ITEM: DEATH KNIGHT CABAL IKON
Those who forged him protected this weapon with intense jealousy. He took the IKON with him after he tore through their flesh.
NEW VANITY ITEM: NYX BLUE ANGEL
Many myths still surround phantom energy, chief among them its origins. It is theorized that when Ghost Walk is activated, a hole in reality is opened to somewhere else. But where?
NEW SUMMERTIME OUTFIT FOR B.J. BLAZKOWICZ
There "s no better way to spend a hot summer day than at the beach. BJ is ready for some R & R.
Quality of Life Updates
Switch on Empty: Choose whether the weapon auto-switches away when attempting to fire without ammo
- Show Damage Indicator: Choose to enable / disable the radial UI element on the HUD that shows the direction of incoming damage
- Taking Damage Warning: Choose to enable / disable the sound effect that plays every time you receive damage. When disabled, your champion pain sounds become your primary audio cue for damage received
- Low Health Warning: Choose to enable / disable the sound effect that plays when you reach 25 hp or below
- Low Health Heavy Breathing: Choose to enable / disable the Heavy Breathing VO that plays when a champion is 25 hp & below
- Champion VO Quips: Control the frequency of the Champion Quips on Frag, Assist, Respawn, and Critical Health voice overs. 0 = off, 0.5 = 50% of the time, 1.0 = always play
- Kill Beep: Control the sound effect played when killing a player to Off / Default / Ding
New Weapons available for Shards
Joining last Seasons additions of the Ebony & Ivory Shotguns, the EXTERMINATOR Railgun has been added
- Bots now strafe jump for higher skilled bots
- Bots now randomize outfits and vanities and use the full array of names that were available in Custom Game when multiple bots of the same Champion type were added
- Item pick-ups are disabled in warm-up during the pre-game countdown
- Reduced, by default, how often your Champion plays a voice over quips by 50%
- Critical Health VO: Added 3 new VO lines for each Champion. When a Champion falls below 25 HP, they can play one of these quips to let you know that you are critically low on health and should heal up.
- Removed Breakables in Ranked Modes
- In 2v2 TDM, reduced maximum respawn time from 15 to 10 seconds
- Existing users accounts will now have to abide by our name filters. In the event that your name is no longer allowed by the most recent filters, you will be prompted to rename on login.
Anarki
- Shooting & zooming delay after Injection increased 0.4 to 1.0 sec
- Max speed decreased from 680 to 625 ups
- Injection Speed Boost reduced from 816 to 700 ups
- Friction 8 to 6
- Wishspeed from 35 to 30
Clutch
- Barrier Shield Protection reduced 50 to 40%
- Weapon Fire Delay after ability removed
- Reduced hitbox size
Keel
- Splash Damage Reduction increased from 10 to 15%
- Health Decay Rate reduced from 1 to 2 seconds (1 pt every 2 seconds)
- Reduced hitbox size
Scalebearer
- Health Decay Rate reduced from 1 to 2 seconds (1 pt every 2 seconds)
- Reduced hitbox size
- Weapon Fire Delay after ability reduced from 0.4 to 0.2 sec
Sorlag
- Health Decay Rate reduced from 1 to 2 seconds (1 pt every 2 seconds)
- Max speed decreased from 680 to 640 ups
- Friction 8 to 6
- Ordinal Acceleration 15 to 10
- Wishspeed from 35 to 30
- Circle Strafe Friction 12 to 8
- Movement collision box reduced from 48u to 40u
- Reduced hitbox size
Strogg & Peeker
- Stroyent Cells now give 5% cooldown, in addition to healing
Starting Machinegun
- Damage 9 to 8
Shotgun
- Pellets "18 Pellets x 5 dmg = 90 Damage" to "20 Pellets x 4 dmg = 80 Damage"
- Pattern: "2 Rings of 9" to "2 Rings of 10"
- Pellet Knockback 1.25 to 2
- Total Knockback 22.5 to 40
Super Shotgun
- Pellets "28 Pellets x 5 dmg = 140 Damage" to "30 Pellets x 4 dmg = 120 Damage"
- Pattern "3 Rings of 9 plus 1 Centered Pellet" to "3 Rings of 10"
- Pellet Knockback 2.75 to 2
- Total Knockback 77 to 60
Nailgun and Super Nailgun
- Nail Radius 0.1 to 0 m
Rocket Launcher
- Direct Ground Enemy Knockback 100 to 90
- Direct Air Enemy Knockback 110 to 90
- Splash Ground Enemy Knockback 110 to 90
- Splash Air Enemy Knockback 121 to 90
- Note: Self Knockback not affected
Lightning Gun
- Ground Knockback 8.4 to 8
- Air Knockback 10.8 to 10
Fixed the Stuck on Loading Screen Bug - The game client could crash and get stuck in an internal loading screen following a match, most frequently seen following Slipgate matches
- Fixed the Daily Challenge Reroll Bug - The game client could get into a bad UI state if the player rerolled a challenge and receive a duplicate of another Daily Challenge they have already completed. This would prevent them from playing until the Daily Challenges recycle.
- Fixed memory leak found with Tri-bolt projectiles
- Reduced how far dropped items are tossed from dead players; players were getting denied their earned power-ups when killing carriers because the power-up would toss out so far in random directions.
- Duel scoreboards no longer reveal important enemy pickup information (HP earned, MH pickups, medals, xp earned hidden)
- Reduce Nail Size. This change makes nails points like our rockets so that they can pass through grates and are not quite as easy to land.
- Fixed Galena's Totem HUD UI, which would sometimes show more than the max 3 totems
- Fixed the ability overlay (ex. Nyx blue screen fx, Doom Slayer red screen fx) were broken when players were using FXAA antialiasing
- Match Time added to Death UI HUDs in all modes
- The Contact list is now alphabetized to help players quickly locate their friends and followers
- Contact searches will no longer return banned accounts
- Added Crosshair Scale, Swear Filter, Audio Soundtrack, and this updates new batch of client options to your cloud settings so that they will migrate with you to new machines like our previous settings
- Fixed an issue that could cause your autoJump to become disabled on the backend
- Removed an outdated Clutch loading screen tip
- Reported backtick in ENEMY`S PICK fixed to ENEMY "S PICK
Інформація про чемпіонів
Всі чемпіони володіють унікальними здібностями, збалансованими за принципом «камінь, ножиці, папір». Чемпіони відрізняються швидкістю, маневреністю, розміром хітбокса, стартовим і максимальним запасом здоров'я і броні.
Активні здатності чемпіонів вимагають тривалої перезарядки, яка може бути прискорена підбором спеціальних предметів. Поміняти чемпіона в процесі гри можна після смерті, якщо це не заборонено правилами турніру.
До початку бета-тестування було доступно 9 персонажів, потім додали ще одного. До запуску гри планується зробити 12 чемпіонів. Після релізу будуть додаватися нові. Спочатку не планувалися режими гри без чемпіонів, але в інтерв'ю на Gamescom 2016 було заявлено про наявність такої можливості в спеціальних користувачів режимах. 12 жовтня 2016 р
SyncError (один з розробників Quake Champions) в своєму твіттері запропонував користувачам проголосувати за те, якого героя з Quake 3 вони хотіли б побачити в Quake Champions. За 15 днів проголосувало близько 800 осіб. Топ 10: Keel, Doom, Bones, Orbb, Crash, Xaero, Sarge, Uriel, Hunter, Janet.
Інші назви гри Квейк Чемпіонс: Куейк Чемпіонс, Куейк Чампіонс, Куакам Чампіонс, Квак Чампіонс.
Переклад "Quake Champions" на російський: Чемпіони Квейк.
Тип гри: Клієнтська
статусРанній доступ
модель поширення: Безкоштовна, Free-to-Play (F2P)
Наявність російської мови в грі: Так, в грі присутній російську мову
Геймери Steam в грі: Приблизно 388 геймерів прямо зараз грають в Quake Champions через Steam!
Популярні мітки в Steam: Ранній доступ, шутер від першої особи, шутер на арені, для кількох гравців, безкоштовна гра, швидка
Статистика Quake Champions на Twitch прямо зараз:
- Популярність: 122
- 13 каналів в онлайні
- 110 онлайн глядачів
Дізнайтеся більше подробиць про MMOFPS Quake Champions, на цій сторінці представлений огляд цієї безкоштовної масової багатокористувацької онлайн гри, а також скріншоти (35 скріншотів), відеоматеріали, трейлери, відео геймплея, анонси (320 відео), дата релізу, рейтинг гри, системні вимоги, дати ОБТ, ЗБТ, прямі трансляції (15 стрімів) та інші корисні і цікаві матеріали по ігровому проекту Quake Champions зібрані в одному місці.
Клієнтська онлайн гра Quake Champions - це суміш з жанрів MMOFPS, Шутер, розробкою займається id Software, гра доступна російською мовою, у даного проекту багато особливостей, цікавих гравцям, серед них pvp, російською мовою, арена, від першої особи, не можна не відзначити, що онлайн гру Квейк Чемпіонс можна скачати безкоштовно, а значить почати грати відразу після установки.
Що кажуть ігрові видання, критики і геймери про Quake Champions:
- багатьом геймерам гра сподобалася, 7.0 з 10, така оцінка в середньому від користувачів Metacritic, що опублікували свої відгуки по грі;
- в основному гравці на Steam рекомендують дану гру, більш 24873 позитивних відгуків!
Огляд онлайн ігри Quake Champions в жанрі MMOFPS
Quake Champions це цікавий багатокористувацький ігровий проект від id Software, який повертає в кровожерливий світ Quake з видовищними швидкісними боями, це світ постійної суперництва з іншими гравцями!
Як і в Quake 3 в даному проекті основний акцент зроблено на мережеву складову, в грі проходять постійні розраховані на багато користувачів баталії між чемпіонами. У кожного чемпіона в грі є свої особливості, характеристики і вміння, що розширюють тактику бою між гравцями.
Режимів гри не так багато, Дуелі, Командні бої, Побоїще і Обеліск. Всі перераховані режими дуже популярні в Quake Champions, розробники не прогадали, зосередивши свої зусилля на опрацюванні цих нечисленних режимів.
За графіком в Quake Champions відповідає гібрид з id Tech 5 і Saber3D, хороша оптимізація, рендеринг і мережевий код. Тільки через постійне екшену, динамічності і напруженості відбувається на екрані стає не до оцінки рівня графіки!
Quake Champions дозволяє знову зануритися в атмосферу Quake 3 з жорсткими складними боями, протиборства з іншими гравцями, при цьому розробники не забули крім оновленої "картинки" додати нові можливості.
Системні вимоги Quake Champions
Нижче представлені мінімальні системні вимоги по грі Квейк Чемпіонс, якщо комп'ютер відповідає цим вимогам або краще, значить гра повинна запускатися з прийнятним рівнем кадрів в секунду на низьких налаштуваннях графіки. Якщо комп'ютер незначно поступається за характеристиками, тоді цілком варто спробувати все ж запустити Quake Champions.
- OS: Windows 7 і новіше
- процесор: AMD Phenom II X4-810 / Core i5-750 / Core i3-530
- Оперативна пам'ять: 8 Гб ОЗУ
- відеоадаптер: AMD R7 240 Гб / Nvidia GT 730 2Гб / Intel HD 530
- Інтернет: Високошвидкісне підключення підключення до інтернету
- Вільне місце на диску: 20 Гб
Також ознайомтеся з повними мінімальними і рекомендованими системні вимоги по безкоштовній грі Квейк Чемпіонс, перед установкою дізнайтеся скільки важить гра і буде займати місця на комп'ютері (ПК).
Скільки людей зараз грає в Quake Champions?
До цієї гру зараз (2019.07.31 9:00) грає приблизно 388 геймерів через Steam. Потрібно тільки пам'ятати, що кількість гравців в онлайні часто дуже сильно змінюється протягом дня, заходьте сюди частіше, перевіряйте скільки гравців в онлайні і грає в Quake Champions прямо зараз.
Зверніть увагу, буває, що випущені онлайн ігри доступні не тільки через Стім, але і через сторонні ігрові майданчики, а також на інших ігрових платформах, Xbox, PlayStation, тому гравців в онлайні може бути ще більше! І звичайно ж не можна забувати, що найчастіше є окремі сервери для різних регіонів.
Стрім по Quake Champions прямо зараз!
Онлайн стрім прямо зараз:
Минулі стрім:
Відео Квейк Чемпіонс
Відео це один з найзручніших способів дізнатися про новини гри і нові оновлення Quake Champions, на власні очі побачити що приготували своїм гравцям розробники і локалізатори, свіжий контент, розбір змін, кращі кейси з прокачування, розвитку, нові ігрові події, а також нерідко видавці і розробники проводять різні конкурсні з подарунками, а про умови розповідають в Відеоновини. Про все це краще дізнатися через розділ Відео.
Quake Champions Community Stream @ 1 PM EST
2019.01.18 2441 79 9 12
Завантажити на ПК і почати грати в Quake Champions російською безкоштовно
Зіставили характеристики свого комп'ютера з системними вимогами гри Квейк Чемпіонс? Перевірили вільне місце на комп'ютері і дізналися скільки важить гра? Ознайомилися з матеріалами по грі? Не відкладайте і почніть безкоштовно грати в Квейк Чемпіонс російською мовою прямо зараз! Тисніть кнопку Почати грати і поринете в ігровий світ Quake Champions.